您现在的位置是:大处着墨网 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 15:45:06【知识】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
上一篇: 《空洞骑士:丝之歌》玩家发现隐藏动画 或与DLC有关
下一篇: 产妇需要补充的营养素标准
相关文章
站长推荐
友情链接
- 2025年薛之谦好听的歌词12条
- “双线”冲关债券展期,万科与时间赛跑
- “音游” × “怪文书” 题材的节奏冒险游戏 《晕晕电波症候群》确定于2026年4月发售!
- 2025瓜子二手车年度趋势报告:新能源车保值率小米、吉利、理想位列前三
- 节后错峰机票最高省70% 秋游景点即将进入旺季
- 家装改造水电的注意事项 家装改造水电价格
- 暑期体验式参观有机淮南国新项目:参与垃圾分类,共筑绿色家园
- 单桶组合式分类果皮箱厂家生产图
- 青春正茂 传承未来
- 《山西晚报》:地面栽种绿植 地下处理污水
- 海沧“本土十佳名小吃、荟萃十佳名小吃”出炉
- 一把剪刀“剪”出老街“爱心名片”
- 山海经异兽录异兽强度排行榜2025一览
- dnf手游65版本升级攻略 65级版本怎么升级最快
- NCAA transfer portal: TCU QB to skip Alamo Bowl
- 2025年朝阳小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 我,破坏神,加入超次元公会
- 2025年朝阳小升初非京籍北京居住证审核标准
- 竞彩大势:美因茨值得信任 布斯巴达主场完胜
- Shams:NBA将严查摆烂现象 或修订选秀抽签规则






